| Metal Gear Solid 2: Son of Liberty PS2 / Xbox 2001 |
Toda la expectación que rodea a SoL, debe caer en gran parte al trailer que fue revelado el año 2000, un día antes del E3 para la prensa que cubrirá el espectáculo, es difícil culpar a cualquier persona que se emocione con tal vídeo tan bien editado, ya sea alguien que jugó MGS en la PlayStation original y ver a Snake realizar nuevos movimientos, utilizar nuevas armas o explorar desde una nueva vista el escenario, o para personas que ni siquiera habían escuchado de la serie o estaban escépticos al genero, mostrando nuevas reacciones de la inteligencia artificial, convincentes efectos de ambiente, gráficos realmente suaves, y combates intensos contra los enemigos.
Nuestro protagonista, nuevamente Solid Snake, que ahora trabaja junto con Otacon (Otro personaje clave en el titulo anterior), responden ante la ONU, bajo el nombre de Philanthropy -Que en Ingles, significa amor por la humanidad- para exponer y desmantelar armas nucleares basadas en el incidente de la isla Shadow Moses, llamada Metal Gear, armas que están alrededor del mundo. En esta ocasión, Otacon recibe una pista, de que los Estados Unidos, llevan secretamente en un carguero petrolero, por el rio Este de Nueva York, un nuevo tipo de vehículo anti amenaza nuclear, un nuevo tipo de Metal Gear, a realizar sus ultimas pruebas de capacidades, antes de ser adoptado oficialmente por el cuerpo de Marines del ejercito Norte Americano. Philanthropy, no duda en actuar, y tras una espectacular entrada desde un puente a la cubierta del barco, comienza nuestra misión al mando de Snake, infiltrase al casco sin ser detectados, y obtener pruebas fotográficas del nuevo modelo de Metal Gear. Pero el destino tiene otros planes en mente, incluso antes de poder controlar a Snake, un tercer grupo decide intervenir en el buque y apoderarse de su carga asesinando sin titubear a los guardias que patrullan la cubierta, vestimenta y armamento, revelan ser de orígenes Ruso. Ahora Snake, esta en una carrera contra una pequeña pero fuertemente armada fuerza de militares, para cumplir su objetivo.
| Arriba: Increíble introducción, espectaculares efectos de ambiente, y gráficas que cualquier otro titulo para la plataforma aún envidia. |
| Arriba: ¡¡¡Interacción!!! |
No solamente en la forma como se maneja, sino en la historia también, de hecho, la trama hace constantes referencias al guión anterior, como si su punto de venta fuera: "Si te gusto MGS, aquí hay otro!". Hay un grupo de fuerzas especiales que se toma una instalación, con una fuerza militar armada a su control, tienen rehenes con cargos importantes, y ademas amenazan con un lanzamiento nuclear. Peor es el hecho que después del prologo, se nos presenta un nuevo personaje, al cual controlaremos por el resto del juego, por alguna razón, su identidad se mantuvo fuera del conocimiento de la prensa, apesar de que si se analizan los vídeos promocionales, se ve a este nuevo personaje en bastantes ocasiones, pero no sabíamos de su existencia hasta el momento que se nos presenta y los controlamos. Codigo nombre Raiden, es el nuevo protagonista, que lamentablemente, sufre traumas muy similares a Solid Snake a lo largo del juego. Raiden, no es un mal personaje, tiene la voluntad de cumplir con su deber (Que por extensión, nosotros somos quienes debemos seguir), tiene movimientos que superan a Snake, el problema es como llega a nosotros, y se siente mas como un puñal en la espalda, sin olvidar que su diseño tiene todos los arquetipos del hombre perfecto según la cultura japonesa, pelo platinado, joven cercano a los 20, cutis suave, inocente, etc. Entonces de primera impresión, es alguien con quien dificilmente se puede tener simpatía.
| Raiden: Si Snake, soy una copia barata y mas bella de tí. |
| Arriba: Estúpida, estúpida conspiración. |
No hay comentarios:
Publicar un comentario